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上海自考《动漫设计》模拟试题二

2020-11-11 10:24:51   来源: 上海自考服务网     点击:
  【导读】我们都知道自考一般来说是靠考生自考进行学习的。而对于部分考生来说,不知道如何下手复习。上海自考服务网整理了相关资料供考生们参考,希望能帮到大家。

  16. 布尔运算的名称为( )

  A.Connect B.Morph C.Boolean D.Conform

  17.能够实现弯曲物体的编辑修改器的是( )

  A.Bend B. Noise C.Twist D.Taper

  18.能减少对象上节点和面的数目的编辑修改器是( )

  A.Lattice B.Optimize C.Preserve D.Material

  19.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号( )

  A.Edit Mesh B.Edit Normals

  C.Mesh Smooth D.Edit Spline

  20、Maya中的Edit(编辑)菜单命令集中,“重复最后一次制作”命令是( )。

  A、Undo B、Redo C、Repeat D、Paste

  21、条形渐变色(Gradient Ramp)贴图的颜色可以有( )。

  A、2种 B、3种 C、4种 D、无数种

  22、下列关于背景层的描述哪个是正确的( )。

  A、在图层调板上背景层是不能上下移动的,只能是最下面一层

  B、背景层可以设置图层蒙板

  C、背景层不能转换为其它类型的图层

  D、背景层不可以执行滤镜效果

  23、Mesh Smooth编辑修改器的哪个选项可以控制节点的权重( )。

  A、Power B、NURMS C、NURBS D、Weight

  24、将三维几何体和二维图形组合应选择( )。

  A、Shape Merge B、Conform C、Attach D、Connect

  25、Maya中的Display(显示)菜单命令集中,“显示曲面子元素”命令是( )。

  A、Show B、NURBS Components

  C、Polygon Components D、Subdiv Surface Components

  26、能实现柔体力学的编辑修改器为( )。

  A、Push B、Flex C、Noise D、Bind

  27、在Maya中,“打开/关闭”视图中的栅格,应该执行( )。

  A、Display-〉Show B、Display-〉Hide

  C、Display-〉UI Elements D、Display-〉Grid

  28、以下不属于群组中使用的操作命令的是( )。

  A、Group B、Attach C、Explode D、Collapse

  29、( )用于同一物体上下不同材质的效果。

  A、多重子材质 B、胶合材质

  C、顶/底材质 D、变形材质

  30、能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的网格编辑修改器为( )。

  A、Camera Map B、Cap Holes

  C、Delete Mesh D、Edit Mesh

  以上就是上海自考《动漫设计》模拟试题二的相关内容,考生如果想获取更多关于上海自考的相关资讯,如上海自考专业、自考院校、自考解答、历年真题、学习方法等信息,敬请关注上海自考服务网。

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