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    上海自考《动漫设计》模拟试题一

    2020-11-06 09:47:59   来源: 其它     点击:
    自考在线学习 +问答

      【导读】我们都知道自考一般来说是靠考生自考进行学习的。而对于部分考生来说,不知道如何下手复习。上海自考服务网整理了相关资料供考生们参考,希望能帮到大家。

      1、在MAYA软件动画模块中,( )约束是使用一个物体的表面信息区约束另一个物体的位移。

      A、点约束 B、法线约束 C、旋转约束 D、几何体约束

      2、使用下面的哪个对齐工具可以方便地将一个Box放置在圆锥的锥面上( )。

      A、Align B、Normal Align C、Align Camera D、Align View

      3、在Track View中选择声音的选项应为( )。

      A、Enbironment B、Track C、Music D、Sound

      4. File/Merge命令可以合并哪种类型的文件( )

      A. Max B. Dxf C. Dwg D.3ds

      D. 3ds5. 显示/隐藏主工具栏的快捷键是( )

      A. 3 B .1 C. 4 D. Alt+6

      6. 要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令( )

      A. Views/Match Camera to view B. Views/Show Transform Gizmo

      C. Views/Show Background D. Views/Show Key Times

      7、Alpha通道最主要的用途是( )。

      A、保存图像色彩信息 B、保存图像未修改前的状态

      C、用来存储和建立选择范围 D、是为路径提供的通道

      8、渲染场景的快捷方式默认为( )。

      A、F9 B、F10 C、Shift+Q D、F11

      9. 样条线上的第1点影响下面哪一类对象( )

      A.放样对象 B.分布对象 C.布尔对象 D.基本对象

      10、在MAYA中绘制一条曲线之后,需要重新调整曲线上点的分布,可以使用( )。

      A、Rebuild Curve B、Smooth Curve

      C、Modify Curve D、Attach Curve

      11.下列选项中不属于基本几何体的是( )

      A. 球体 B. 圆柱体 C. 立方体 D. 异面体

      12.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球( )

      A. Bevel Profile B. Lattice C. Lathe D. Flex

      13.在使用Bitmap贴图时,使用Coordinates卷展栏中的哪个参数可以指定是否重复( )

      A. Offset B. Tiling C. Mirror D. Tile

      14.放样的基本元素是( )

      A.截面图形和路径 B.路径和第1点

      C.路径和路径的层次 D. 变形曲线和动画

      15.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上( )

      A. 第1点 B. 中心点 C. 轴心点 D. 最后一点

      以上就是上海自考《动漫设计》模拟试题一的相关内容,考生如果想获取更多关于上海自考的相关资讯,如上海自考试题、自考专业、自考院校、自考解答、历年真题、学习方法等信息,敬请关注上海自考服务网。

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