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    上海自考服务网> 试题题库列表页> "游戏上瘾的学生,明知沉迷游戏不好,但又无法放弃游戏带来的快感",该现象属于

    2020年心理卫生与心理辅导

    卷面总分:100分     试卷年份:2020年10月    是否有答案:    作答时间: 150分钟   

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    试题序号

    "游戏上瘾的学生,明知沉迷游戏不好,但又无法放弃游戏带来的快感",该现象属于

    • A、趋避冲突
    • B、双趋冲突
    • C、双重趋避冲突
    • D、双避冲突
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    需要层次理论中,缺失性需要包括

    • A、自我实现的需要
    • B、社交需要
    • C、生理需要
    • D、安全需要
    • E、尊重的需要

    简述教师常见的情绪问题。


    舒波认为,反映儿童认识世界的需要的是

    • A、计划
    • B、技术
    • C、兴趣
    • D、好奇心

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